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Ku(h)karten - das Kundenkartenspiel

Alle wollen Geld sparen und sind auf der Jagd nach Rabatten, Prozenten und Sonderangeboten. Kundenkarten sind - scheinbar - eine gute Möglichkeit zum Sparen. Das Sammeln von Punkten, Meilen, Digits, Stempeln und Klebemarken ist auf den ersten Blick eine bequeme Art Prämien und Sonderangebote zu bekommen. Aber eben nur auf den ersten Blick.

Demokratie Macht Schule

Demokratie Macht Schule ist eine Methodensammlung für politische Bildung in Schulen. Die meist 90-minütigen Unterrichtseinheiten sind modular gestaltet und können direkt von Lehrerinnen und Lehrern eingesetzt werden, um die methodische Vielfalt ihres Unterrichts zu erweitern. Demokratie Macht Schule wird von der DGB Jugend Nord herausgegeben.

Das Ku(h)kartenspiel

Das Ku(h)kartenspiel folgt dem Prinzip der Quartett Spiele. Bei diesem Spiel wird aber mit den Karten aus der eigenen Brieftasche gespielt. Zum Spielen wird ein erklärender Handzettel gebraucht, da auf den einzelnen Kundenkarten nicht drauf steht, wieviele davon z.B. im Umlauf sind oder wieviel Rabatt gewährleistet wird. Dieser Handzettel liegt in Form einer Umsonstpostkarte vor. Ziel des Spiels ist vor allem Spaß und Sensibilisierung des Umgangs mit den eigenen Kundenkarten.